5–8. sınıf · Geometri ve ölçme

Geometrik Dönüşüm Stüdyosu

Şekilleri öteleyip yansıtarak dönüşümleri gözlemle.

Başlarken

Bir oyun tasarımcısı, karakterini ekranda kaydırıyor ve bir göl kıyısında suya yansıtıyor. Karakterin yeni yerini çizmeden önce tahmin edebilir misin? Peki aynı yere bambaşka bir hareketle de ulaşılabilir mi?

Sınıflara göre

Büyük fikir

Öteleme ve yansıma şeklin boyunu, açılarını ve alanını korur; yalnızca konumunu (yansımada yönünü de) değiştirir. Ötelemede her nokta aynı yöne, aynı miktarda kayar; yansımada nokta ile görüntüsünü birleştiren doğru parçası aynaya diktir ve ayna onu ortadan böler. Koordinat düzleminde bu hareketler (x, y) → (x + a, y + b), (x, −y), (−x, y) gibi kurallarla anlatılır.

Düşün ve Paylaş

Bir şekil ile görüntüsüne bakarak öteleme mi, yansıma mı yapıldığını nasıl anlarsın? Aynı görüntüye iki farklı dönüşümle ulaşılabilmesi için şeklin nasıl olması gerekir?

Benzer keşifler