3–6. sınıf matematik oyunu
Su Mühendisi
Farklı büyüklükteki depolar arasında su aktararak hedef miktara ulaş.
Başlarken
Depodaki suyu doğru miktarda taşıyıp farklı kapları karşılaştır. Çizgiler görünmeden hedefe ulaşabilir misin?
Nasıl oynanır?
- Görevi oku; hedef miktarı tahmin et.
- Kapları doldur, boşalt ya da birbirine aktar; sürükle veya düğmelere dokun.
- Ölçüleri karşılaştır, farklı yolları dene ve stratejini açıkla.
Sınıflara göre
- 3. Sınıf: Litreyi karşılaştırma, kapları sıralama ve eş ölçü birimleri
- 4. Sınıf: Kesirli miktarları karşılaştırma ve ölçü kabıyla hedef miktar oluşturma
- 5. Sınıf: Denk kesir, doluluk oranı ve kapasite ilişkisi
- 6. Sınıf: Ondalık litre, yüzde, kesir ve aktarma planlarını karşılaştırma
Büyük fikir
Ölçme, birimi ve bütünü dikkate alır: aynı miktar farklı kaplarda farklı kesirlerle gösterilebilir; doluluk oranı ile gerçek miktar aynı değildir.
Düşün ve Paylaş
Bir kabın daha dolu görünmesi her zaman daha çok su olduğu anlamına gelir mi? Hangi ölçü sana yardımcı oldu?
Bunları da dene
- Kurabiye Fabrikası – Kurabiyeleri tabaklara, kutulara ve tepsilere eşit diz; 3 × 4 ile 4 × 3’ü, 2 × 6 ile 6 × 2’yi keşfet.
- Denge Kulesi – Hareketli terazide blok ekle, çıkar, yer değiştir; dengeyi kur ve eşitliğin canlı yazıldığını gör.
- Matematik Şehri – Kendi şehrini kur: yol uzunluğu, park çevresi, bina alanı ve bütçe.
- Mozaik Ustası – Şekilleri döndür, birleştir; yüzeyi boşluksuz kapla, kendi desenini tasarla.
- Kesir Takımadaları – Kesir adaları arasında köprü aç; aynı noktaya varan denk kesirleri keşfet.
- Denklem Kapıları – Labirentteki kapıları, denklemin iki yanına aynı işlemi uygulayarak aç.