3–5. sınıf matematik oyunu

Lunapark Tasarımcısı

Dönme dolabı tasarla, kabinlere ziyaretçi bindir, bilet paketlerini karşılaştır, parkını kur ve bir günü canlandır.

Başlarken

Lunapark açılıyor ve tasarımcı sensin! Dönme dolapta kaç kabin olsun, her kabinde kaç koltuk? 24 kişiyi bindirmenin tek bir yolu mu var? Bilet paketi almak her zaman daha mı ucuz?

Nasıl oynanır?

  1. Görevi oku: dolap mı tasarlayacaksın, ziyaretçi mi bindireceksin, bilet mi alacaksın, park mı kuracaksın?
  2. Kabin ve koltuk sayısını düğmelerle değiştir, kabinlere bindir ya da oyuncakları haritaya yerleştir; sahne iki parmakla yakınlaşır.
  3. Sayı soruları için tuş takımını kullan. “Günü başlat” ile tasarımının nasıl çalıştığını izle.
  4. Aynı görevi farklı tasarımlarla çöz: her yeni tasarım bir keşif! Sonuçları karşılaştır.

Sınıflara göre

Büyük fikir

Çarpma eşit grupların toplamıdır: kabin sayısı × koltuk sayısı. Bölme, bir bütünü eşit gruplara ayırmaktır; kalan, soruya göre yorumlanır (herkes binecekse bir kabin daha gerekir, yalnızca dolu kabinler sayılıyorsa kalan bekler). Aynı çarpım farklı çarpanlarla elde edilebilir; veriye ve bütçeye bakarak farklı tasarımları karşılaştırır, en uygun olanı gerekçeyle seçeriz.

Düşün ve Paylaş

Aynı sayıda kişiyi taşıyan iki farklı dönme dolap tasarımı bulduğunda neyi fark ettin? Kalan ziyaretçiler için neden bir kabin daha gerekir? Bir arkadaşına çizerek anlat.

Bunları da dene