8. sınıf matematik oyunu
Eğim Oyunu: Eğim Parkuru (8. Sınıf)
Rampanın dikliğini ayarla, kaykaycıyı hedef yıldıza ulaştır; eğim katsayısının doğrunun grafiğini nasıl değiştirdiğini sezerek keşfet.
8. sınıf matematik oyunu
Rampanın dikliğini ayarla, kaykaycıyı hedef yıldıza ulaştır; eğim katsayısının doğrunun grafiğini nasıl değiştirdiğini sezerek keşfet.
Eğim Parkuru, 8. sınıflar için ücretsiz bir online eğim oyunu. Rampanın dikliğini ayarla, kaykaycıyı hedef yıldıza ulaştır; eğim katsayısının doğrunun grafiğini nasıl değiştirdiğini sezerek keşfet. Oyun seçilen sınıfa göre zorlaşır; telefon, tablet ve bilgisayarda üyeliksiz oynanır.
Kaykay parkında rampayı sen kuruyorsun. Yıldız (4, 6) noktasında. Rampa her 1 adım ileri gidince kaç adım yükselmeli ki kaykaycı yıldızı yakalasın?
Eğim, yatayda bir birim ilerlerken dikeydeki değişimdir: m = dikey değişim ÷ yatay değişim. Eğim büyüdükçe doğru dikleşir, negatif eğimde doğru aşağı iner, eğim 0 ise doğru yataydır. y = mx + n doğrusunda m dikliği, n doğrunun y eksenini kestiği yüksekliği belirler; eğimleri eşit doğrular paraleldir.
Eğim büyüdükçe rampanın grafiği nasıl değişti? Eğimi negatif olan bir rampayı bir arkadaşına günlük hayattan bir örnekle anlat.